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骑宠小问题

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发表于 2021-7-18 14:24:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
骑宠后人物和宠物怎么算  是各算个的还是安人物的属性算?求教了 谢谢


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发表于 2021-7-18 20:09:29 | 显示全部楼层
骑宠以后属性只看人物的属性,人是水就是水,人是地就是地
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发表于 2021-7-18 20:49:12 | 显示全部楼层
1.攻击:骑宠时,直接攻击=人攻击*80%+骑宠攻击*80%,间接攻击(指投掷斧、石头弓箭等)=人攻击*100%+骑宠攻击*20%石头可以破防,弓箭打镜子必中1.攻击:骑宠时,直接攻击=人攻击*80%+骑宠攻击*80%,
间接攻击(指投掷斧、石头弓箭等)=人攻击*100%+骑宠攻击*20%石头可以破防,弓箭打镜子必中
⒉防御:骑宠时,总防御=(人防御+骑宠防御)*系数,这个系数没具体研究。受攻击时,人物伤害=总伤害*(骑宠防御/(人防御+骑宠防御)),
总伤害~(攻击*2-防御*1.5)*属性修正系数,属性修正系数是与属性相克相关的一个数值。
3.出手速度:使用精灵时(包括使用武器的精灵或者滋润精灵或者物品等等),出手速度=人物敏捷。直接出手时(包括直接攻击、换宠等),出手速度=人物敏捷*20%+骑宠敏捷*80%。
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 楼主| 发表于 2021-7-19 08:10:44 | 显示全部楼层
十分感谢
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