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总防御力=人防御+骑防御?并不准确
很多贴都有这个损血公式,先来看损血公式
损血 = (攻击*2 - 防御*1.5)* 属性相克影响 * (属性精灵级别*0.2+攻方属性加强点数*0.1) / (属性精灵级别*0.2+守方属性加强点数*0.1)
假设(攻击*2 - 防御*1.5)=o,根据前面的公式,那么精灵,属性相克都没了意义。
那么达成这个条件是,攻击:防御=3:4
宠物基本都是440攻,算上背水二是638攻。这么说只要防御力851就打不动了。
人物625点加耐,兜35防,凯90防,饰品90防,总740防
骑宠穿山甲440防。
加起来1180防,远大于851防,要是根据这个公式,全耐人没有宠物打得动。
可是根本没有人练纯耐人,我想不可能没人试过,所以说:
总防御力=人防御+骑防御?并不准确
谁研究过?求大佬给个正确的计算公式
我是爱看攻略的新人,也不要再误导其他新人了。 |
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