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发表于 2021-1-8 19:07:50
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1.攻击:骑宠时,直接攻击=人攻击*80% +骑宠攻击*80%,
间接攻击(指投掷斧、 石头弓箭等) =人攻击*100%+ 骑宠攻击20%
石头可以破防,弓箭打镜子必中
2.防御:骑宠时,总防御= (人防御+ 骑宠防御)*系数,这个系数没具体研究。
受攻击时,人物伤害=总伤害* (骑宠防御/ (人防御+骑宠防御) ),
总伤害≈(攻击*2-防御*1.5) *属性修正系数,属性修正系数是与属性相克相关的一个数值。
3.出手速度:使用精灵时(包括使用武器的精灵或者滋润精灵或者物品等等),出手速度=人物敏捷。
直接出手时(包括直接攻击、换宠等),出手速度=人物敏捷* 20%+骑宠敏捷* 80%。
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