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关于EE-远古探秘,我们有话说

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发表于 2021-1-2 20:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从2001年底在部队退伍回来,就接触了EE-远古探秘,从2.0玩到5.0,也算是忠实玩家了,现在再回来玩EE-远古探秘,完全是一种情怀,玩到这个版本,说实话,很感动,不能多开,没有外挂,确实很令人佩服,只不过缺陷还是有的,虽然经验调整到20倍,但说实话,战斗速度还是稍显慢了一些,因为合击打怪本来就慢,而且还有慢动作,导致了一大批的弓箭手,虽然现在调整了合计经验,但这样还是有缺陷的,因为合击率也不是固定的,其实不需要调整合击经验,只需要调整战斗速度就可以了,或者把慢动作去掉.毕竟挂丹和声望要比电费收益高才会有人挂,现在是前期,很多人主号还没练好,所以挂机的人多,说实话,这样的练级速度,我是不会傻傻的去挂声望和丹的,本来就不能多开,练级还那么慢,我真的不知道什么时候一个号才能挂出一个年兽,其实入手简单一些对大家都有好处,这两天我发现1级宠物的出现几率也小了很多,挂了2小时抓了3只奇宝,我也是很无语,EE-远古探秘的精髓就在于组队做任务和PK,1.82和4大虽然稍显麻烦,但有了月3还是可以接受,建议多开几个大型任务,可以让玩家组队去做,增加玩家的交流,毕竟想玩PK游戏完全可以去玩传奇私服,做任务是EE-远古探秘的一大特色,开一些大型任务,奖励一些稀有宠物,也可以让平民玩家有PK的资本,现在机暴漫天飞,一个人物只能5转拿一只,垃圾了还需要洗,很多人是不会接受的,最终结果就是高宠全在商人和RMB玩家手里,平民根本没机会,如果开放一些任务,拿一些稀有宠物,把1级MM的入手方式变的简单一些,会有效刺激平民玩家转宠洗宠的激情,从而把平民逐渐改变成为忠实的RMB玩家,毕竟服务器也是要盈利的,钱慢慢赚,平民每人每天5块钱的消费对服务器也是一种支持,多元化的开发与发展才能让EE-远古探秘走的更远一些,我相信百分之百的玩家都是老玩家回归,新人不会对这款老游戏有兴趣的,毕竟宠物计算方式就让新人很头疼了,留住这些老玩家吧,真心希望多开一些组队完成的大型任务,让我们再回到当年通宵打精灵王的激情年代!


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发表于 2021-1-14 07:00:30 | 显示全部楼层
1级MM的获取不算太难的啦。不过您的建议我们收集了 有必要的话会改善的感谢老铁的宝贵意见@@


  选择EE-远古探秘的八大理由

  「匠心制作」  支持手机+ PC+Mac 真正的全平台互通回合制手游  
  「精益求精」  想玩家所想、思大家所思、懂大伙儿的游戏家园  
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 楼主| 发表于 2021-1-7 19:19:43 | 显示全部楼层
难度是不大啦,但是一个人物只能做一次,人物不能删除,我们只能不停的建号,练人,拿MM,太繁琐了,1级MM不值钱,让我们尽情的拿吧,转宠才是刺激消费的手段,过于重复繁琐的操作会让我们游戏疲劳的,毕竟不想把时间都耽误在没用的操作上
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发表于 2021-1-13 17:01:30 | 显示全部楼层
支持同意,另外建议转生后的传送费用要减少些,转生的次数越多费用越高,这是鼓励转生还是不鼓励?这个游戏应该是鼓励做游戏任务的,要完成1.82的所有任务,几转之后估计都没钱传送了。而且现在也没有外挂刷石币了,打龟壳太耗时间了,只能逼着充值买金币。这样对平民的玩家非常不利!建议修改为转生后不管几转,统一收费2000石币那样就行,最好是不要收费。
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发表于 2021-1-12 22:13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-10 10:12:53 | 显示全部楼层
一级MM太麻烦了。现在都是80后在玩。那个没家。没孩子。拿个1及MM还这么麻烦。大家怎么玩。玩了一个星期了一个宝宝都没转。
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发表于 2021-1-15 01:04:20 来自手机 | 显示全部楼层
a2241424 发表于 2018-3-12 08:31
一级MM太麻烦了。现在都是80后在玩。那个没家。没孩子。拿个1及MM还这么麻烦。大家怎么玩。玩了一个星期了 ...

都成家的人了,玩个游戏买只1Jmm都没钱?
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发表于 2021-1-9 14:43:02 | 显示全部楼层
mm问题,活力120换一只一级的难度不算大了吧,石壁问题也一样,你不充钱就挂龟壳咯,耗时间的游戏是这样的啦
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发表于 2021-1-5 22:27:25 来自手机 | 显示全部楼层
你这个就是标志的玩家想法.你根本就没换位思考过为什么要这样设置.
EE-远古探秘不管是sf还是以前的官方.说白了就是一个慢性死亡.萎缩的游戏.这一点你可明白?
没有新鲜血液.宠物越转越极品.走了一波.来了一波.

所以你所谓的 加速战斗过程.给我的第一感觉.就是加速游戏死亡的速度....宠物一天140级.极品怕是满天飞.物价飞快贬值.商人全部混不下去.全区死气沉沉全部都是挂机.凡事多考虑两面性.老大不小了
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发表于 2021-1-9 23:31:51 | 显示全部楼层
说实话,这个游戏给我的感觉太杂太乱了,一下子加入的东西太多了,之前玩精灵王传说的,那个版本就很好,只不过没有PC端,但是感觉所有的东西都很顺手,简单明了,这个版本不能说不好,但是有点急于求成的感觉。
就想找个手机PC互通的玩,挂机也没事,就是累计的体力上限太少了,逼着人在线挂,一把来说都是离线增加战斗速度经验获取,这个反而是在线增加,知道是想增加人气,可是在线挂就代表不稳定,体力改成120点或者150点,这样让人玩起来舒服的多很多,加上领取的在线奖励,可以晚上睡前离线,第二天中午左右才需要再上线。
毕竟玩EE-远古探秘的都年纪不小了,都要家庭事业,我们可以花点小钱时间娱乐开心下,但是不能太费时间。
还有宠物的问题,这个问题这个服真得是乱来的可以,完全不给玩家活路也不给你们自己活路。打个比方,我用了几天时间抓了一只JP宠物,练到130级,没人要,为啥,让你转后看,那就转,转完大部分几率变垃圾,很小的几率依然JP,这依然JP的一转人龙还需要进化到未知成长的2D人龙,然后2D人龙需要再进行一次转生。。。。。。。
很明显,一只宠物需要进行3次重生才能最终定成长。。。。有的人说以前官服就是这样整的,官服已死,难道只能重蹈覆辙?!
JP宠就是JP,花那么多精力不是为了被野生转的宠物比下去的,所以,JP转和重生的设定要改合适~


EE-远古探秘我感觉最有意思的地方就是挂机,省时间,等级高就是NB,就是代表厉害,这个服等级不重要,真心不重要,因为升级太快了,快到几十块钱买个丹就可以满级。。。。
1.82和四大从官服到一般的代理,不是外挂自动,就是有辅助脚本,这个服竟然还有买卖任务卷轴的。。。。。要不然你就只能商城出售统一定价卖给土豪,出任务脚本给平民使用,感觉靠卖任务卷轴养商人。。。。这游戏能活多久???
摆摊卖东西的很多,不过基本全是垃圾坑人骗钱的,还有占位子想转让的。。。我去,真心无语的可以。。。。
一般游戏不是买卖高等级JP宝宝,就是合成道具,这才是大头,才是商人长久生存的保证,真无法想象靠卖任务卷轴能活多久,说白了不就是工作室制作全自动脚本狂刷小号制作卷轴么,号被封就被封了,无所谓的。也就是这服开的时间还短,玩家少,以后玩家多了,工作室疯狂刷号,这服务端不卡死才怪。
本来这种游戏代理商首先是要节约成本的,又希望人多又想节约,玩家也想简单娱乐,延长离线挂机时间,加大离线挂机收益,双方受益!!!!!
还有人龙进化要补分,好像没有不需要补分的吧,全部需要补分,平均几十块,这个不能说好坏,只能看玩家自己考虑了,但是如果想做长期的话,开通排行榜,多少成长多少四维的可以达标,多少算JP,这些都要清清楚楚才行。
写的比较乱,大家看看就好,有不同意见就说,别乱喷就好!
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